编辑生成封面独立游戏引擎
OpenXcom
用途分类: 游戏与游戏引擎 · 条目类型: 重实现
目标平台: X-COM:未知敌人 · 深海恐怖 · C++ / SDL
MicroProse《UFO:未知敌人》(X-COM:UFO Defense)与《X-COM:深海恐怖》的开源克隆,以 C++/SDL 编写,并拥有庞大模组生态。
MicroProse《UFO:未知敌人》(X-COM:UFO Defense)与《X-COM:深海恐怖》的开源克隆,以 C++/SDL 编写,并拥有庞大模组生态。上游 README 将 OpenXcom 描述为以 C++/SDL 编写的 UFO:未知敌人与深海恐怖开源 GPL 克隆;安装要求原版 X-COM 资源,并警告勿使用改装资源包。本站不声称 REA 参与该项目。不包含原版 X-COM 素材,需由用户自行提供。兼容性依赖未改装资源文件。附带的 SDL_gfx 衍生代码按 README 为 LGPL(经作者许可)。投稿者仅审阅公开 README/许可;我们未独立测试。
关系说明
独立重实现
证据范围
上游 README 将 OpenXcom 描述为以 C++/SDL 编写的 UFO:未知敌人与深海恐怖开源 GPL 克隆;安装要求原版 X-COM 资源,并警告勿使用改装资源包。本站不声称 REA 参与该项目。
尝试前请知悉
不包含原版 X-COM 素材,需由用户自行提供。兼容性依赖未改装资源文件。附带的 SDL_gfx 衍生代码按 README 为 LGPL(经作者许可)。投稿者仅审阅公开 README/许可;我们未独立测试。
成熟度状态
成熟;持续维护
许可协议
GPL-3.0
附带的 SDL_gfx 衍生代码按 README 为 LGPL(经作者许可)。
来源复核日期