独立游戏引擎
OpenLoco
用途分类: 游戏与游戏引擎 · 条目类型: 重实现
目标平台: Chris Sawyer's Locomotion · C++
Chris Sawyer's Locomotion 的开源重实现,目标类似 OpenTTD/OpenRCT2 般改进游戏,使用玩家自有的原版素材。
Chris Sawyer's Locomotion 的开源重实现,目标类似 OpenTTD/OpenRCT2 般改进游戏,使用玩家自有的原版素材。上游 README 描述对 Chris Sawyer's Locomotion 的开源重实现,并说明截至 2025 年 12 月已用 C++ 完成游戏重实现;注明原作为基于 RCT2 衍生引擎的 x86 汇编,且与 OpenRCT2 不共享代码库。本站不声称 REA 参与该项目。不包含原版 Chris Sawyer’s Locomotion 素材(需 Steam/GOG 购买)。多人与更高地图/载具上限有待新存档格式;在 NSF 之前仍受 CSL SV5/SC5 存档限制。macOS 构建未签名。投稿者仅审阅公开 README/许可;我们未独立测试。
关系说明
独立重实现
证据范围
上游 README 描述对 Chris Sawyer's Locomotion 的开源重实现,并说明截至 2025 年 12 月已用 C++ 完成游戏重实现;注明原作为基于 RCT2 衍生引擎的 x86 汇编,且与 OpenRCT2 不共享代码库。本站不声称 REA 参与该项目。
尝试前请知悉
不包含原版 Chris Sawyer’s Locomotion 素材(需 Steam/GOG 购买)。多人与更高地图/载具上限有待新存档格式;在 NSF 之前仍受 CSL SV5/SC5 存档限制。macOS 构建未签名。投稿者仅审阅公开 README/许可;我们未独立测试。
成熟度状态
持续维护;据作者称 C++ 重实现已完成
许可协议
MIT
来源复核日期
