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OpenLoco 封面图README 原图

独立游戏引擎

OpenLoco

用途分类: 游戏与游戏引擎 · 条目类型: 重实现

目标平台: Chris Sawyer's Locomotion · C++

Chris Sawyer's Locomotion 的开源重实现,目标类似 OpenTTD/OpenRCT2 般改进游戏,使用玩家自有的原版素材。

Chris Sawyer's Locomotion 的开源重实现,目标类似 OpenTTD/OpenRCT2 般改进游戏,使用玩家自有的原版素材。上游 README 描述对 Chris Sawyer's Locomotion 的开源重实现,并说明截至 2025 年 12 月已用 C++ 完成游戏重实现;注明原作为基于 RCT2 衍生引擎的 x86 汇编,且与 OpenRCT2 不共享代码库。本站不声称 REA 参与该项目。不包含原版 Chris Sawyer’s Locomotion 素材(需 Steam/GOG 购买)。多人与更高地图/载具上限有待新存档格式;在 NSF 之前仍受 CSL SV5/SC5 存档限制。macOS 构建未签名。投稿者仅审阅公开 README/许可;我们未独立测试。

关系说明
独立重实现

证据范围
上游 README 描述对 Chris Sawyer's Locomotion 的开源重实现,并说明截至 2025 年 12 月已用 C++ 完成游戏重实现;注明原作为基于 RCT2 衍生引擎的 x86 汇编,且与 OpenRCT2 不共享代码库。本站不声称 REA 参与该项目。

尝试前请知悉
不包含原版 Chris Sawyer’s Locomotion 素材(需 Steam/GOG 购买)。多人与更高地图/载具上限有待新存档格式;在 NSF 之前仍受 CSL SV5/SC5 存档限制。macOS 构建未签名。投稿者仅审阅公开 README/许可;我们未独立测试。

成熟度状态
持续维护;据作者称 C++ 重实现已完成

许可协议
MIT

来源复核日期