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独立游戏引擎

openblack

用途分类: 游戏与游戏引擎 · 条目类型: 重实现

目标平台: 黑与白(2001)· C++ / OpenGL / Vulkan

Lionhead《黑与白》(2001)的开源重实现,采用现代 C++ 与 OpenGL/Vulkan,使用从零售安装包/补丁提取的原版素材。

Lionhead《黑与白》(2001)的开源重实现,采用现代 C++ 与 OpenGL/Vulkan,使用从零售安装包/补丁提取的原版素材。上游 readme 将 openblack 描述为以现代 C++ 与 OpenGL/Vulkan 对《黑与白》(2001)的开源重实现,并声明仍需原游戏素材。仓库主题包含 reverse-engineering;素材提取文档覆盖原安装中的 Audio/Data/Scripts。本站不声称 REA 参与该项目。原版《黑与白》素材仍受版权保护且不包含。Android/iOS 及部分交叉编译目标为实验性。可玩完整度取决于原版素材与持续引擎工作。投稿者仅审阅公开 readme/许可;我们未独立测试。

关系说明
独立重实现

证据范围
上游 readme 将 openblack 描述为以现代 C++ 与 OpenGL/Vulkan 对《黑与白》(2001)的开源重实现,并声明仍需原游戏素材。仓库主题包含 reverse-engineering;素材提取文档覆盖原安装中的 Audio/Data/Scripts。本站不声称 REA 参与该项目。

尝试前请知悉
原版《黑与白》素材仍受版权保护且不包含。Android/iOS 及部分交叉编译目标为实验性。可玩完整度取决于原版素材与持续引擎工作。投稿者仅审阅公开 readme/许可;我们未独立测试。

成熟度状态
活跃开发;桌面夜间构建

许可协议
GPL-3.0

来源复核日期