静态重编译
LAS Recomp: 《塞尔达传说 织梦岛》(Switch,2019)
用途分类: 游戏与游戏引擎 · 条目类型: 重实现
目标平台: 《塞尔达传说 织梦岛》(Switch,2019)· 静态重编译 · Windows / macOS / Linux
将《塞尔达传说 织梦岛》(Nintendo Switch,2019)静态重编译为原生 Windows、macOS(Apple Silicon)与 Linux 程序,提供超宽屏与更高分辨率、预编译着色器和内置随机化模式,由玩家自行解出的游戏文件在本机重编译。
关系说明
独立重实现
证据范围
上游 README 写明面向游戏版本 1.0.0、1.0.1 与 1.1.0 的《织梦岛》原生静态重编译,不含任何游戏文件、素材或字体,首次启动时在本机完成重编译;并说明几乎全部代码由 AI(Claude Code)编写。本站不声称 REA 参与。
尝试前请知悉
需自备合法获得的拷贝(v1.0.0、1.0.1 或 1.1.0)。可能有错误与崩溃;部分随机化种子可能无解,宽屏比例下仍有画面问题。Windows/Linux 需支持 AVX2/FMA 的 CPU 与 Vulkan 1.3 显卡;不支持 Intel Mac;Linux ARM 为实验性。我们未独立测试。
成熟度状态
Beta;提供 Windows、macOS(Apple Silicon)与 Linux 版本
许可协议
MIT
MIT 覆盖 LAS Recomp 自有代码,不覆盖《织梦岛》或其他任天堂资产,也不覆盖 third_party/ 组件。与任天堂无关联。
来源复核日期
