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God of War Recomp 封面图README 原图

静态重编译

God of War Recomp: 《战神》(PS2 美版,2005)

用途分类: 游戏与游戏引擎 · 条目类型: 重实现

目标平台: 《战神》(PS2 美版,2005)· PS2Recomp · Windows / Linux

《战神》(PS2 美版)的实验性原生 PC 移植:用 PS2Recomp 把游戏的 MIPS R5900 可执行文件翻译为 C++,并以原生代码替代主机的图形、向量单元、声音和 I/O 硬件,基于 Waffle565 的原生移植运行时。

关系说明
独立重实现

证据范围
上游 README 介绍了把 SCUS_973.99(6,414 个函数)重编译为 C++、各项原生硬件替代、里程碑表(启动、菜单和第一场战斗可用),并说明不含任何游戏文件或由其生成的代码。本站不声称 REA 参与。

尝试前请知悉
需自备合法获得的美版拷贝(SCUS-97399)。复杂场景还达不到 60 fps;窗口线程偶发卡住的问题正在排查;存档和过场动画仍在复核;PAL 多语言暂缓。我们未独立测试。

成熟度状态
实验性;可进入游戏,尚未完整通关

许可协议
GPL-3.0
GPL-3.0 覆盖本仓库自有代码,不覆盖《战神》或 Sony Interactive Entertainment 的其他资产。

来源复核日期