独立游戏引擎
OpenTS
用途分类: 游戏与游戏引擎 · 条目类型: 重实现
目标平台: 命令与征服:泰伯利亚之日 2.03 Firestorm · C++
社区主导的《泰伯利亚之日》引擎开源重建,结合 EA 以 GPL 释出的相关 C&C 源码与针对本作的逆向,面向可玩引擎与模组能力。
关系说明
独立重实现
证据范围
上游 README 描述为面向泰伯利亚之日 2.03 Firestorm 的独立重建,基于 EA GPL 相关源码与本作逆向,并声明不重新分发原版素材。本站不声称 REA 参与。
尝试前请知悉
非 EA 重制或官方源码发布。需原版素材且不重新分发。GitHub 许可字段为未声明(NOASSERTION);本条依据 LICENSE.md(GPL-3.0-or-later 及派生文件的 EA 第 7 条附加条款)。投稿者仅审阅公开 README/许可;我们未独立测试。
成熟度状态
活跃;可玩引擎并侧重模组
许可协议
GPL-3.0-or-later
GPL-3.0-or-later,并对源自 EA 释出红色警戒源码的派生材料适用 GPL 第 7 条附加条款;《泰伯利亚之日》游戏素材仍属原权利方。
来源复核日期